Systém Cest a elementů
Srdcem designu postav je systém Cest (Paths) a vesmírných elementů. Každý hrdina reprezentuje jednu Cestu – tedy svou bojovou roli – a zároveň ovládá konkrétní element, kterým útočí na slabiny nepřátel.
Kombinace Cest a elementů určuje, zda se postava hodí pro rychlé odstranění prioritních cílů, plošné poškození, podporu, léčení nebo obranu týmu.